Flashcards: Programació i sistemes digitals
Tecnologia i Enginyeria · 1r Batxillerat · 26 targetes
Llegeix la pregunta, intenta respondre-la de memòria i gira la targeta. Marca «La sé» o «A repassar»: al final pots repetir només les que t'han costat. El progrés es desa en aquest navegador.
Targeta 1 de 26
Totes les targetes del tema
Per fer-hi una ullada ràpida o repassar-les en paper.
1.Què és un bit?
La unitat mínima d'informació digital: pot valer 0 o 1 (no hi ha corrent o sí que n'hi ha).
2.Què és el sistema binari?
El sistema de numeració de base 2: només fa servir les xifres 0 i 1, mentre que el decimal és de base 10.
3.Quant val cada posició d'un nombre binari, comptant de dreta a esquerra?
Cada posició val una potència de 2: , , , , i així successivament.
4.Com passes un nombre de binari a decimal?
Multiplica cada bit pel seu pes (la potència de 2 de la seva posició) i suma els resultats. Per exemple, 101 és .
5.Quin és el nombre decimal més gran que pots escriure amb bits?
, quan tots els bits valen 1. Amb 4 bits, 1111 és 15.
6.Quin mètode fas servir per convertir un nombre decimal en binari?
Divideix-lo per 2 repetidament i apunta els residus. Llegeix-los de baix a dalt, de l'últim al primer.
7.Com comproves ràpidament una conversió de decimal a binari?
Fes el camí contrari: suma les potències de 2 de les posicions que valen 1 i mira si et torna el nombre decimal de partida.
8.Què és l'àlgebra de Boole?
La branca de les matemàtiques que treballa amb els valors 0 i 1 (fals i cert) i les operacions NOT, AND i OR.
9.Què fa l'operació NOT?
Inverteix el valor: NOT 0 = 1 i NOT 1 = 0. S'escriu amb una barra a sobre: .
10.Quan val 1 l'operació AND (producte lògic)?
Només quan totes les entrades valen 1. S'escriu .
11.Quan val 1 l'operació OR (suma lògica)?
Quan almenys una entrada val 1, també quan ho valen totes. S'escriu .
12.Què és una porta lògica?
El circuit que implementa una operació booleana: té una o més entrades i una sortida, totes de 0 o 1.
13.Què fa una porta NAND?
És una AND negada: la sortida és 0 només quan totes les entrades són 1; en la resta de casos, 1.
14.Com es comporta una porta NOR?
És una OR negada: la sortida és 1 només quan totes les entrades són 0.
15.Què fa una porta XOR (OR exclusiva) de dues entrades?
La sortida és 1 quan les entrades són diferents (una 0 i l'altra 1) i 0 quan són iguals.
16.Error típic: confondre la porta OR amb la XOR. Què donen amb les dues entrades a 1?
L'OR dona 1, perquè n'hi ha prou que alguna entrada sigui 1. La XOR dona 0, perquè les entrades són iguals.
17.Què és una taula de veritat?
La taula que mostra la sortida d'una funció lògica per a totes les combinacions possibles de les entrades.
18.Quantes files té la taula de veritat d'una funció de entrades?
files, una per combinació. Amb 2 entrades, 4; amb 3, 8.
19.Quin símbol porta dins el rectangle IEC cada porta: AND, OR i XOR?
AND: «&». OR: . XOR: . La NOT porta un 1 i un cercle petit a la sortida.
20.Quina simbologia de portes lògiques has de fer servir a la PAU?
La normalitzada IEC 60617, amb rectangles. L'americana ASA/ANSI, de formes corbes, no és vàlida: dibuixar portes no normatives anul·la la puntuació de l'apartat.
21.Com es dibuixen la NAND i la NOR amb la simbologia IEC?
Amb el rectangle de l'AND o de l'OR i el cercle de negació a la sortida.
22.Què és un microcontrolador?
Un petit ordinador en un sol xip, amb processador, memòria i pins d'entrada i sortida, que executa un programa per controlar sensors i actuadors. Per exemple, Arduino.
23.Què connectes a les entrades i què a les sortides d'un microcontrolador?
A les entrades, els sensors (un botó, una LDR). A les sortides, els actuadors (un LED, un motor, un brunzidor).
24.Què fa la part de configuració (setup) d'un programa d'Arduino?
S'executa una sola vegada a l'inici. Hi dius quins pins són d'entrada i quins de sortida.
25.Què fa el bucle (loop) d'un programa d'Arduino?
Es repeteix contínuament. Hi poses la feina del sistema: llegir sensors, decidir i actuar. La configuració dels pins no hi va.
26.Què és una estructura condicional?
La instrucció que executa una acció només si es compleix una condició (si…llavors). Per exemple, si el sensor detecta foscor, encén el LED.
Altres flashcards de Tecnologia i Enginyeria 1r Batxillerat
- El procés de disseny i el projecte d'enginyeria
- Disseny i fabricació
- Materials: propietats i assaigs
- Recursos i materials
- Estructures i resistència de materials
- Màquines i mecanismes
- Pneumàtica i hidràulica
- Electrotècnia: circuits de corrent continu
- Circuits
- Electrònica analògica
- Sistemes automàtics de control
- Control i automatització
- Tecnologia sostenible: energia i habitatge